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2008年11月13日 (木)

期待のソフトが続きますね!

実績を採用させて頂いた方にメールでのご案内を致しました。
明日は午後から、スタジオの方に立会いがあるため一日早いですが更新します。

360のギアーズ2とCoDの新作をほぼ同時期に手に入れゲーム毎にDiscの入れ替えするのが面倒なのでエリートとHalo3仕様の360本体を二台重ねてHDMIの1と2で切り替えながらプレイ始めました。

オンライン協力や対戦があるゲームは稼働率が長いのでいちいちDiscを入れ替えるのが面倒で、しばらくはこの状況が続きそうです。

さてデススマイルズ 360の開発状況ですが、作業のメインがオンライン協力プレイの
実装になっています。
他としては、高解像度版への対応。
自機や敵などの書き換えは、ほぼ終了しエフェクト系の手直し、背景のジャギ修正をしています。
例としてこんな感じになります。

A01 

B01

A02_2

B02

                                        

                                     

                                    

                                                                               

                                                 

                                                            

デススマイルズとまったく関係ない話です…
レコとセセリをフィギュアにしたらどっちが嬉しいですかね?
参考までに(ゲーム自体違うキャラですが)

一日早いですがまた来週!

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