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2008年12月 6日 (土)

お疲れさまでした

軽く打ち上げをしてお酒が少々入っていますが更新します。

天候がイベント開始一時間前くらいから大荒れになり電車が止まるなど予想外のハプニングに見舞われながらも会場に来てくださった、皆様ありがとうございました。

まだまだ調整が必要な段階ですが、試遊台で遊ばれた方が来て良かったと思ってもらえたら幸いです。

イベント自体は知っている各メーカーさんにご挨拶や準備、いざ始まった所ですでにヘロヘロでしたが(笑)

トークショウでは、私がMSさんに参入のお話をさせて頂いた時のタイトル等を公表して進みデススマイルズのVer1.1の解説に進みました。

候補は「デススマイルズ」「虫姫さまふたり」「怒首領蜂大復活」の3つです。

デススマイルズVer1.1アレンジの詳細

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100からのパワーアップが可能になりました。
これを利用して100でパワーアップして、切れる寸前に、画面上にアイテムを残し、パワーアップ終了後アイテム取得でアイテムカウンタを400に増幅させたりする事も可能です。

アイテムカウンタを1000まで貯め、そこからパワーアップすると取得できるアイテムがエライ事になります(笑)

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アイテム取得方法に新しく、撃ち返し弾を使い魔で吸収する事により
ドクロアイテムが入手可能になりました。

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Xbox 360コントローラーで実現しました。
使い魔をRSで操作できます。

使い魔をRSで操作する事で、より多くの撃ち返し弾を吸収でき
アイテムが取得できます。

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ボス戦におけるロックショットの仕様変更が追加されています。
ボス戦で、ロックショットを使う事で、累計カウンタを消費しますがアイテムカウンタを貯めることができます。
これを利用する事で、アイテムカウンタ800等でボス戦に突入した場合、+累計カウンタが減少しますが、アイテムカウンタを上昇させることができ、アイテムカウンタを1000にする事が可能になります。

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最後にレベル選択の制限がなくなりました。
Lv1や2を何度も選択することができます。

少々、解りづらい解説になりましたがご容赦ください。

最後に今回のイベントを開催してくださったマイクロソフトさんのスタッフの皆様
ありがとうございました。

Xbox 360を盛り上げる為にも、是非2回3回と継続できればと思います。
微力ながらも御協力できればと思います。

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