早いもので一年
7/1で私がケイブに入社して1年を経過しました。
去年の7月を思い出すと、殆ど家庭用をやっていなかった状態のゲーム開発部でしたので、どうやって土台作りを始めていくかな~と考えていました。
ただかなりやりたいように、やらせてもらってるので凄いやりやすかったですね。
まずは、ゲームをWindowsで動かしますかって事で、色々いじくったり検証してたと思います。
その後は、元々お付き合いのあったMSさんの方に連絡を入れて、参入するので打ち合わせしますかってな流れで始まったな~と。
今思えば3万本を軽く超える販売が達成できるとは思ってませんでしたし現在もリピートを頂いてる状態で本当にありがとうございますって言葉以外見つからないです。
さて虫姫さまふたりですが、今日デザイナーからプレミアムテーマが完成したと言われたので、配信手続きとかはじめなきゃなと…
今回も初回限定版と通常版の2種を用意させて頂く予定なのですが、予約特典とはちょっと違うのですが、今回は初回出荷版特典といった形にしてパッケージの中に特典のDLCコードの書かれたカードを入れたいなと考えています。
デススマイルズの場合は…初回出荷分の殆どが予約で終わってしまい発売前に既にリピートを頂いていたので…パッケージの中に入れてソフトのキャラメル包装部分にシールで判別できるようにしたほうが、予約してくださった皆様にお届けできるのではないかなと
考えてこちらの方向で進めたいなと思っています。
前回は初回限定版を1万5千本ほど用意させて頂いたのですが、今回の虫姫さまふたりの限定版に同梱するパッケージコストを考えると、デススマイルズよりかなり少ない数になってしまうかもしれないのが、申し訳なく思うのですが、がんばってみます。
私にとっては区切りの1年になった訳ですが、去年以上に今年は色々やっていますので
改めて今後ともよろしくお願いします。
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