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2011年11月

2011年11月27日 (日)

まだ仕事が残ってたようで

インスタントブレインに携わる仕事はもう終わってたと思っていたのですが、ちょこっと書き物を頼まれていて、いまそれを書いています。

文章量が結構長くなりそうだなと、ちまちま書いてるところです。
発売後にまだこんなに書くことがあるとは思っていなかったので、色々過去の資料とかみながら書いていますが…もう遠い昔に感じてしまいますね(苦笑)

公式サイトでキャラ人気投票のほうが始まりました。
まあ~何て言うか…公開を知らされた時に既になぜか私がコスプレしたときの写真が追加されていて、いやはや困ったなと言っても既に始まってしまってるので止めようが無いのですがね(苦笑)

書き物を進めてる間に、インスタントブレインが開発初期段階に同時に進めようとしていた企画の資料がでてきて…
開発に余裕があれば、本編より先にスマートフォン向けにお試し版としてインスタントブレインより前の世界、ゼンヤが記憶を失ってから現在までの空白の6年を埋める内容のものを作ろうとしていたのですが、本編の制作のほうが慌しくなりお蔵入りって形になりました。

八飛車との出会いやクロエ、おまけにヒューゴとの出会い等描ければいいなと自分で考えていたプロットがでてきてこんなのもそういやあったなーと遠い目で(笑)
何故ルポライターになったのか?ゼンヤが一躍有名になったスクープを物にした時くらいまでプロットになっていますね。

そんな資料など眺めながら、恐らく最後になるのかな?
インスタントブレインに関する事を書いていますので、時期が来ましたらどこに掲載されるか等お知らせしたいと思います。

それではまた~

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2011年11月19日 (土)

冬の寒さ

今週からなんか急激に寒くなった気がします。
衣替えも急ピッチでやらないといけないなと自宅の8畳ほどの洋服部屋に入ると、うーんやる気が下がっていく…

こんなときにシーが傍らにいると助けてくれるんだろうなーと莫大な電気代と引き換えに(苦笑)
実際に自宅で大活躍してくれているのはルンバですが…

昨日は、私自身の直接の仕事とは関係が無いのですが、派生の仕事の話として夜、新宿で飲んでいたんですが、その時インスタントブレインの話になり私の好きなキャラクターは何ですか?と聞かれ、メインなら主人公であるゼンヤでサブキャラならウィンディかな?とケイブのキャラクターをもじった名前が付いているサブキャラの一人ですが唯一関連性のある演者さんに演じてもらっているキャラクターの一人ですね。

デススマイルズシリーズの主人公ウィンディアと同じ演者さんに演じてもらってるわけですが、丁度インスタントブレインのアフレコとデススマイルズドラマCD4巻の収録が、近かった事もありドラマCDのアフレコ現場でウィンディをのりで演じてもらってたりしてた遊びを思い出しながらやっぱり演者さんの演技って凄いなと感服していました。

インスタントブレインの公式webでアンケートが始まっています。
私自身もすべてのご意見を拝見させてもらい、次の作品に活かせる大事なご意見だと思いますので叱咤激励、何でもかまいませんので多くの声をお聞かせいただけると嬉しく思います。

今日はこれから、10年来の友人でもある役者の方の誕生パーティーに招待されていますのでそちらに顔を出しながら、次の作品作りの息抜きをしてこようと思います。

月曜は…インタビュー取材があるので、その中で2012年に向けてのタイトルの話を織り交ぜながら答える予定ですので、お伝えできる段階になりましたら、お知らせいたします。

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2011年11月15日 (火)

発売しました

インスタントブレインが発売して、購入してくださった皆様の中には、もうゲームをクリアした方も多いかと思います。

blog宛に感想メール等も頂いていてその中でいくつか希望を頂いていましたので、公式webの方にプレイ後のアンケートを設置いたします。

一緒にキャラクターの人気投票も行いたいと考えていますので、是非ご参加ください。

TEAM_ASDFの初作として発売したインスタントブレインですが、初めてのADVとしては、そこそこ販売もできたと考えていて、このさきジワジワ伸びていけば良いなと思います。

アンケートのほうは、次回作に活かしたいと思いますので是非ともよろしくお願いいたします。

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2011年11月10日 (木)

発売日

インスタントブレインが本日発売されました。
限定版、通常版と発売させて頂きましたので実際に手にとって遊んでもらえればうれしく思います。

発売日を無事に迎えて、後は遊んでもらって楽しんでもらえるかどうか気になるところですが、止まってばかりもいれないので既に次回作の制作に移行しています。

複数のラインが入れ乱れているので、中々身動きが難しいですが(苦笑)
STGやADVもそうですが他のジャンルもあるっぽいのでう~ん既に鬼のスケジュールかな(笑)

あ…それとお待たせしているデススマイルズドラマCD4の、制作も進めていますので近いうちにお知らせできるかと思います。

そんなわけで、インスタントブレインの方よろしくお願いいたします。

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2011年11月 1日 (火)

後10日

インスタントブレインの発売まで後10日になりました。
開発室の拡張等でバタバタしていて更新が遅くなりました。

昨日自分専用開発室の工事が、完了して専用開発室ができました。
ここでは主に社内にもオープンにできない開発案件を進めたりすることになるかと思います。
部屋の中の様子は、落ち着いたらご紹介しようかな~と考えています。

発売を目前に控えたインスタントブレインですが、体験版でご紹介した一章は物語のほんの触りの部分になりますので、続きの話を製品版でお楽しみいただければと思います。

また近日中に公式Webも大幅に更新する予定です。

私のほうは新しい開発室も完成して、次の新しい開発案件が既にスタートしていますので
そちらの方に比重をシフトしていく事になります。

既に動いている物含め最終的には、4本ほどのラインが入り乱れる形になるかと思いますが気持ちを切り替えてまた新たなるスタートラインに立っています。

ハードやジャンル含め新しい挑戦を新たにしていく事になりますが、発表できる時期がきたらおつたえしたいなと思います。

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